00670510002

Begeleidersinformatie

10

Industrieel Design

TECHNIEK De opdracht is: het ontwerpen en maken van een prototype van een afvalbak voor op het terrein van het resort. Eventueel kan er een ander product gekozen worden of kunnen er per werkgroep van vier studenten twee producten worden ontwikkeld. Hierbij wordt aandacht besteed aan uitstraling, doelgroep, gebruiksgemak, milieu en innovatie. Dit project is bedoeld voor de ontwikkeling van onderstaande praktische vaardigheden: • Collage concurrenten • Collage productomgeving • 3D-CAD tekenen • Grove SolidWorks-concepten

• Gedetailleerde productomschrijving • Gedetailleerde SolidWorks modellen

• Tekenen van uitslagen • Technische tekeningen • Exploded view • Renderingen • Model of prototype (eventueel kan er met karton gewerkt worden.

Voor wat betreft theoretische ondersteuning adviseren wij te werken aan:

ONTWERPEN In deze projectwijzer kruipt de student in de huid van de industrieel vormgever. De nadruk in dit project ligt dus op het creatief verbeteren van een voorstel (idee), tekenen en vormgeven. Het is voor de student echter wel verstandig dit te doen in de context van een totaal project. VORMGEVINGSLEER Vormgevingsleer is in de eerste projectwijzer uitgebreid aan de orde gekomen. Deze kennis kan in de korte ideegeneratie worden toegepast. De vormgeving van het product is natuurlijk erg belangrijk. Kleurenleer is hierbij van groot belang. Het gebruik van kleur bepaalt de uitstraling van het product. Dit geldt zowel voor het product zelf als voor het product in zijn omgeving. Er moet rekening worden gehouden met de natuurlijke omgeving van het product. HANDTEKENEN Een technisch tekenaar zal van zijn ideeschetsen duidelijke concept- en detailtekeningen moeten kunnen maken, voor hij op de computer aan de slag gaat. Het stappenplan ter voorbereiding op het maken van het 3D model moet worden voorzien van maattekeningen, die met de hand zijn gemaakt. Ook een werkvoorbereiding kan worden voorzien van assemblagetekeningen (met een tekenprogramma of met de hand). Voor het vak handtekenen geldt ‘oefening baart kunst’. Dit betekent dat er veel getekend en geoefend zal moeten worden met tekenen. Door het geven van vele kleine oefeningen leert de student omgaan met de materialen en ontwikkelt hij de techniek van het tekenen. 3D CAD Het is belangrijk dat studenten leren omgaan met één of meerdere 3D tekenprogramma’s en ze een 3D model kunnen tekenen. Van dit model moeten ze vervolgens 2D technische tekeningen kunnen maken. Het gaat dus niet zozeer om het leren van de knopjes van het programma, maar om het leren inzien hoe je een product in 3D opbouwt en wat je met zo’n model kunt doen. Voordat studenten met het tekenprogramma aan de slag gaan, moeten ze eerst op papier uitwerken hoe ze het model gaan maken. Basisvormen, afmetingen en bewerkingen zijn daarbij belangrijke uitgangspunten.

Made with