15ICT4AOPW11B

15ICT4AOPW11B

Projectwijzer

Mijn eerste app

11

Begeleidersversie

Mobiele applicatie bouwen

Bestelnummer: 15ICT4AOPW11B

Applicatieontwikkelaar Niveau 4

Crebo: 95311 Versie: 2014

Mobiele applicatie bouwen

Je ontwerpt een mobiele applicatie, selecteert een programmeertaal en maakt de mobiele applicatie.

Projectwijzer 11

Applicatieontwikkelaar Niveau 4 Crebo: 95311 Versie: 2014

1

Bestelnummer: 15ICT4AOPW11B

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

Colofon

Deze uitgave is gerealiseerd onder verantwoordelijkheid van het Consortium Beroepsonderwijs.

Managementteam Luc Fine, Bartha Huijberts, Adri Pijnenburg, Irma Rabelink

Ontwikkelteamleider Hugo van der Wee

Ontwikkelaars Chris Mooij, Floris Frieswijk

Redactie Jasper Guldemond, Marjo Brok

Ontwerp en opmaak Henk Aalbersberg, Ronald Bokma

2

Foto’s en afbeeldingen Ondanks alle inspanningen is het mogelijk dat Stichting Consortium Beroepsonderwijs niet alle copyrights van de in de uitgave opgenomen illustraties heeft geregeld. Degene die meent alsnog rechten te kunnen doen gelden, wordt verzocht contact op te nemen met Stichting Consortium Beroepsonderwijs.

Disketteweg 11 3821 AR Amersfoort Telefoonnummer: 033 - 246 04 47 E-mail: secretariaat@consortiumbo.nl

© 2014 Consortium Beroepsonderwijs Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand of openbaar gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, namelijk elektronisch, mechanisch, door fotokopieën, opnamen of enige andere manier, zonder voorafgaande toestemming van de Stichting Consortium Beroepsonderwijs.

Inhoudsopgave

1 Inleiding.........................4

2 Beroepscontext....................6

3 Initiatief........................8

4 Definitie........................10

5 Ontwerp..........................12

6 Werkvoorbereiding................14

7 Realisatie.......................16

3

8 Oplevering.......................18

9 Nazorg ..........................20

10 Bijlagen.........................22

Bijlage 1 Specificaties Specificaties voor de app

PC4U............................................................ 23

Bijlage 2 Bronnen...................................................... 26

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

1 Inleiding

1

4

'Android vs. iOS' Omdat smartphones steeds populairder worden, komen er ook steeds meer banen voor ontwikkelaars van mobiele applicaties.

Een mobiele applicatie bouwen

In deze projectwijzer ga je een mobiele applicatie (app) maken.

Dat doe je met Titanium Studio. Dit is een open source ontwikkelomgeving voor onder andere Android en iOS (Apple) mobile devices. Als basis gebruik je de door jou, in PW01, gemaakte website PC4U. De app kan voor een Android smartphone of een iPhone van Apple zijn. Je programmeert in Javascript. Het ontwikkelen van mobiele apps is wellicht nieuw voor jou. Het vraagt om andere technieken en vaardigheden dan bij het ontwikkelen van desktop- of webapplicaties. Je zult veel moeten uitzoeken en ontdekken!

De app draai je in de emulator van Titanium, maar je kunt eventueel de app installeren op jouw smartphone.

5

Je voert dit project uit in teamverband. Elk teamlid heeft de verantwoordelijkheid om het ontwikkelsysteem Titanium te doorgronden en een werkende app op te leveren. Je werkt in nauw samen met je projectbegeleider. Zoals je gewend bent, werk je projectmatig.

Het ‘Basisdocument Applicatieontwikkelaar’ is een hulpmiddel bij dit project.

Veel succes met het bouwen van de app!

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

2 Beroepscontext

2

Projectbegeleider/vakdocent

In deze projectwijzer gaat de student zijn eerste mobile application (app) met behulp van het open source ontwikkelplatform Titanium van Appcelerator realiseren. Hiervoor adviseren wij de student het boek ‘Basiscursus Apps ontwikkelen’ door Mark Aalderink als handleiding te gebruiken. Als basis voor de app dient de in PW01 gemaakte informatieve website t.b.v. de computershop PC4U. De app is voor een Android smartphone of iPhone; ideeën hiervoor vindt u in bijlage 1. Er zijn allerhande online ontwikkeltools voor apps, waarbij geen code geschreven hoeft te worden. Titanium maakt gebruik van Javascript, zodat de student deze code zelf moet schrijven. De student moet voldoende kennis hebben van JavaScript om deze opdracht met succes te kunnen uitvoeren! Het Titanium Studio platform zal ook gebruikt worden voor het ontwikkelen van apps in de volgende projectwijzers. In overleg met de student kan voor een andere ontwikkelomgeving gekozen worden. De ontwikkelde app kan met behulp van de ingebouwde emulator van Titanium Studio getest en gepresenteerd worden. maar de student kan de app ook installeren op de smartphone. In de handleiding van Titanium staan hiervoor aanwijzingen. In het genoemde boek wordt de voorbeeld app ‘Utrecht inside’ gebruikt, die als basis kan dienen voor de te ontwikkelen app. Door de app te bouwen leert de student om te gaan met het Titanium platform. Via dit platform zijn allerlei voorbeeld apps te downloaden. Belangrijk is te weten dat voor het ontwikkelen van een iOS app gebruik gemaakt moet worden van Titanium, dat draait op een recente versie van Windows, OS X of Ubuntu. Op het docentengedeelte van de Stichting Consortium Beroepsonderwijs vindt u voor de projectbegeleider en vakdocent een mogelijke uitwerking van de app. Wij adviseren u dit project met een projectgroep van twee personen (128 SBU) te laten uitvoeren. Let daarbij op dat beide leden van de groep zich bezighouden met het programmeren! Deze projectwijzer is geschreven op basis van het kwalificatiedossier Applicatieontwikkelaar 2012-2013 zoals dat is vastgesteld door het Ministerie van OCenW.

In het kort

Aanwijzingen voor projectbegeleider, vakdocent

Bronnen

Þ Þ Basisdocument

Applicatieontwikkelaar

6

Boek: ‘Basiscursus Apps ontwikkelen’ door Mark Aalderink (Academic Service, ISBN: 9789012582629)

Þ Þ http://docs.appcelerator.com/ titanium/3.0/#!/guide

Bijlage 1: Specificaties

Þ Þ http://www.pmwiki.nl/kennis/ pmw

Softwareontwikkelingsbedrijven gaan zich steeds meer richten op mobiele applicaties. Zij ontwikkelen apps voor zowel tablets als smartphones.

Ontwikkel een mobiele applicatie

Je werkt voor SCB-Software, een software- ontwikkelingsontwikkelbedrijf.

In het kort

Ontwikkelen van mobiele applicaties voor Android en IOS-devices

Jouw werkgever wil zich gaan toeleggen op het ontwikkelen van mobile applications (apps) voor Android en iOS devices (tablets en smartphones). Hiervoor wil men het open source ontwikkelplatform Titanium Studio van Appcelerator gebruiken. In tegenstelling tot allerlei online tools voor het ontwikkelen van apps, komt het hier aan op het schrijven van de code in JavaScript! Jij krijgt de opdracht om dit te gaan organiseren. Je gaat je verdiepen in de materie. Op het internet vind je de nodige informatie over Titanium Studio en hoe deze geïnstalleerd en geconfigureerd moet worden. Er is een goed boek verkrijgbaar over het ontwikkelen van apps met behulp van Titanium: ‘Basiscursus Apps ontwikkelen’ door Mark Aalderink. Dit boek wordt uitgegeven door Academic Service. Dit boek kan jou ondersteunen bij dit project. Nadat je je verdiept hebt in het onderwerp, ga je als experiment een app voor de Android smartphone of iPhone maken. De app baseer je op de informatie van de website voor de computershop PC4U. Die heb je gemaakt in PW01. De aanwijzingen voor het bouwen van de app vind je in de specificaties in bijlage 1.

Open source ontwikkelplatform Titanium Studio

Programmeren in JavaScript

Projectfasering

Bronnen

7

Þ Þ Basisdocument

Applicatieontwikkelaar

Boek: ‘Basiscursus Apps ontwikkelen’ door Mark Aalderink (Academic Service, ISBN: 9789012582629)

Þ Þ http://docs.appcelerator.com/ titanium/3.0/#!/guide

Bijlage 1: Specificaties

Þ Þ http://www.pmwiki.nl/kennis/ pmw

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

3 Initiatief

3

Projectbegeleider

In het kort

Projectbegeleider U treedt op als opdrachtgever. In de specificaties, weergeven in bijlage 1, zijn de hoofdlijnen van de app weergegeven. Laat de student creatief zijn met mogelijke suggesties en oplossingen. Docent Nederlands U ondersteunt de student verder bij het vergaderen, gesprekken voeren, verslaglegging e.d. Docent Engels De ICT kent veel Engelse termen en afkortingen. Veel begrippen zijn nieuw voor de studenten. Laat de studenten ook zelf zoeken naar de betekenis van de Engelse termen en afkortingen. Vakdocent Wij gaan er van uit dat de student de app gaat realiseren met behulp van het ontwikkelplatform Titanium Studio. Voor het programmeren in de Titanium omgeving is JavaScript essentieel. De student moet daarom kennis en ervaring hebben met het omgaan met deze scripting! In deze opdracht komen o.a. de volgende zaken aan de orde: • createWindow • createTabGroup, createTab • createView, createImageView, createLabel • createTableView, createTableViewSection, createTableViewRow • createButton • event: EventListener • maken van een function

Aanwijzingen voor projectbegeleider, vakdocent en docent Nederlands en Engels

Op te leveren

8

† † Vragenlijst en aantekeningen gemaakt tijdens het gesprek (projectgroep)

† † Beschrijving van de

projectopdracht (projectgroep)

† † Start projectdossier (projectgroep)

† † Urenverantwoording (individueel)

Bronnen

Þ Þ Sjabloon Projectvoorstel

Bijlage 1: Specificaties

In de initiatieffase is het van het grootste belang dat je zelf onderzoekt wat je moet gaan doen. Stel goede vragen aan de opdrachtgever!

Oriënteer je op de opdracht

Om te achterhalen wat de opdracht inhoudt, voer je een gesprek met je projectbegeleider. Bereid je, samen met je teamgenoot, goed voor op dit gesprek. De informatie en aanwijzingen die de opdrachtgever geeft, noteer je en gebruik je als uitgangspunt voor het vervolg van het project. Projectdossier en urenverantwoording Zoals je ook gedaan hebt bij de vorige projectwijzers, houd je voor dit project een projectdossier bij. Hierin verzamel je alle documenten van dit project. Verder verantwoord je de gewerkte uren per onderdeel. Portfolio Vanaf het begin van je opleiding heb je een portfolio aangelegd. Met dit portfolio kun je altijd laten zien wat je gemaakt hebt tijdens jouw opleiding. Je hoeft hier natuurlijk niet elk document in te zetten. Maak een verstandige selectie van relevante documenten. Een deel van de opdrachten die je gedurende de opleiding zult maken, kun je niet op papier zetten. Als alternatief bewijsmateriaal kun je denken aan een database of een website waar je jouw producten kunt bewaren. De documenten en digitale producten vormen dan samen je portfolio. Je vult jouw portfolio aan met de resultaten van dit project.

In het kort

Voorbereiden van het uit te voeren project

Opstellen van de projectopdracht

Communicatie en rapportage

Op te leveren

† † Lijst met behoeftes van de klant (projectgroep)

9

Bronnen

Þ Þ Sjabloon Projectvoorstel

Bijlage 1: Specificaties

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

4 Definitie

4

Informatie voor docenten

In het kort

Projectbegeleider U controleert of de planning correct is ingevuld en of de juiste prioriteiten zijn aangegeven.

Begeleiden schrijven Plan van Aanpak

Bronnen

Þ Þ Sjabloon Plan van Aanpak

10

Þ Þ http://www.pmwiki.nl/kennis/ plan-van-aanpak

Bij het maken van een Plan van Aanpak houd je rekening met de stappen die je moet zetten om van je idee tot een werkende applicatie te komen.

Maak een Plan van Aanpak

Bij het ontwikkelen van applicaties is het gezegde “eerst denken, dan doen” zeker van toepassing. Daarom wordt in deze fase een stuk ‘denkwerk’ gedaan. Het resultaat hiervan wordt vastgelegd in het Plan van Aanpak (PvA). Je kunt het Sjabloon Plan van Aanpak gebruiken. De ontbrekende stukken moet je samen met je teamgenoot vullen, zodat er een compleet plan voor jullie project ontstaat.

In het kort

Kies een aanpak voor dit project

Maak een planning

Op te leveren

† † Plan van Aanpak (projectgroep)

† † Aangevuld projectdossier (projectgroep)

† † Urenverantwoording (individueel)

11

Bronnen

Þ Þ Sjabloon Plan van Aanpak

Þ Þ http://www.pmwiki.nl/kennis/ plan-van-aanpak

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

5 Ontwerp

5

Informatie voor docenten

In het kort

Projectbegeleider De student moet op basis van de specificaties een Functioneel Ontwerp van de app maken. Hierin legt hij vast wat de app moet doen. Goede ondersteuning is hierbij van het grootste belang. De student kan pas beginnen met het realiseren van de app als alle procedures goed zijn beschreven.

Begeleiding bij het opstellen van het Functioneel Ontwerp

Bronnen

Þ Þ Basisdocument

Applicatieontwikkelaar

12

Bijlage 1: Specificaties

Þ Þ Sjabloon Functioneel Ontwerp

In de ontwerpfase ga je de vensters uitwerken en be- schrijf je wat de gebruiker per venster moet kunnen.

Ontwerp de app

In deze fase beschrijf je in het Functioneel Ontwerp (FO) de vensters van de app en leg je de functies vast aan de hand van de specificaties, weergegeven in bijlage 1. Het FO moet zo duidelijk zijn, dat iemand anders er mee verder kan als jouw team uitvalt. Je legt het FO voor aan je opdrachtgever. Deze zal zijn mening hierover geven. Eventuele op- en aanmerkingen verwerk je in het ontwerp.

In het kort

Beschrijf de vensters van de app

Leg de functies van de app vast

Maak een Functioneel Ontwerp

Op te leveren

† † De goedgekeurde FO van de app PC4U (projectgroep)

† † Aangevuld projectdossier (projectgroep)

13

† † Urenverantwoording (individueel)

Bronnen

Þ Þ Basisdocument

Applicatieontwikkelaar

Bijlage 1: Specificaties

Þ Þ Sjabloon Functioneel Ontwerp

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

6 Werkvoorbereiding

6

Informatie voor docenten

In het kort

Projectbegeleider Zoals aangegeven, gaan we in deze projectwijzer uit van het ontwikkelplatform Titanium Studio. De student gaat Titanium Studio installeren en configureren. Waar nodig ondersteunt u de student.

Aanwijzing voor de projectbegeleider en vakdocent

De student gaat de code voor de app schrijven in JavaScript, waarin hij inmiddels al enige ervaring heeft.

Bronnen

Als de student kiest voor een iOS-app, dan is het noodzakelijk dat de ontwikkeling van de app op een Apple computer wordt gedaan! Vakdocent Voordat de student deze applicatie kan realiseren moet hij kennis hebben van, en enige ervaring hebben met, JavaScript. Aan de hand van voorbeelden, hints en suggesties zal de student zijn weg moeten vinden om zijn eerste app te realiseren.

Boek: ‘Basiscursus Apps ontwikkelen’ door Mark Aalderink (Academic Service, ISBN: 9789012582629)

14

Þ Þ http://www.

worldwiselearning.org/boek/

Þ Þ http://docs.appcelerator.com/ titanium/3.0/#!/guide

Bij het inrichten van de ontwikkelomgeving onderzoek je de mogelijkheden van het programma en kies je een operating system voor jouw app.

Inrichten van de ontwikkelomgeving

Je richt de ontwikkelomgeving Titanium Studio in en onderzoekt de mogelijkheden. Tijdens het onderzoek bereid je de app voor. Je bepaalt van tevoren voor welk operating system (Android of iOS) je de app gaat maken. Je projectbegeleider en vakdocent kunnen je hierbij helpen. In het Functioneel Ontwerp heb je beschreven wat de app moet kunnen. Voordat je de app echt gaat realiseren, moet je wellicht eerst bepaalde technische zaken uitzoeken en uitproberen.

In het kort

Je richt de ontwikkelomgeving in

Je maakt kennis met de ontwikkelomgeving

Je bereidt de app voor aan de hand van het Functioneel Ontwerp

Op te leveren

† † Ingerichte ontwikkelomgeving Titanium Studio (projectgroep)

15

† † Aangevuld projectdossier (projectgroep)

† † Urenverantwoording (individueel)

Bronnen

Boek: ‘Basiscursus Apps ontwikkelen’ door Mark Aalderink (Academic Service, ISBN: 9789012582629)

Þ Þ http://www.worldwiselearning. org/boek/

Þ Þ http://docs.appcelerator.com/ titanium/3.0/#!/guide

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

7 Realisatie

7

Informatie voor docenten

In het kort

Projectbegeleider Begeleid de voortgang van het proces. Treed in overleg met de vakdocent als de studenten hulp nodig hebben. Een voorbeeld wil goed helpen! Vakdocent Samen met de projectbegeleider bepaalt u waar de student extra hulp en oefening nodig heeft.

Aanwijzingen voor projectbegeleider en vakdocent

Bronnen

Boek: ‘Basiscursus Apps ontwikkelen’ door Mark Aalderink (Academic Service, ISBN: 9789012582629)

16

Þ Þ http://www.

worldwiselearning.org/boek/

Þ Þ http://docs.appcelerator.com/ titanium/3.0/#!/guide

De app kan je in Titanium testen met een emulator. De werking van de app op de smartphone wordt nagebootst.

Realiseer de app

Je gaat nu de app PC4U voor de gekozen smartphone realiseren door het schrijven van de code. Tussendoor test je steeds de delen van je programma op de juiste werking in de Titanium emulator.

In het kort

Je realiseert de app PC4U voor een smartphone

Je test de app in de emulator van Titanium

Op te leveren

† † De gerealiseerde app PC4U in de Titanium

emulator (projectgroep)

17

† † Aangevuld projectdossier (projectgroep)

† † Urenverantwoording (individueel)

Bronnen

Boek: ‘Basiscursus Apps ontwikkelen’ door Mark Aalderink (Academic Service, ISBN: 9789012582629)

Þ Þ http://www.worldwiselearning. org/boek/

Þ Þ http://docs.appcelerator.com/ titanium/3.0/#!/guide

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

8 Oplevering

8

Informatie voor docenten

In het kort

De student presenteert de gerealiseerde app aan u als opdrachtgever. Samen met u wordt de acceptatietest uitgevoerd.

De presentatie van de app PC4U in de Titanium emulator

Laat de student een verslag maken van het verloop van de acceptatietest. Op- en aanmerkingen uwerzijds worden door de student hierin verwerkt.

18

Zorg ervoor dat je bij de presentatie een goede indruk maakt. Opdrachtgevers worden graag verrast door goede presentaties.

Lever de app op

Tijdens het bouwen test je de app regelmatig op de juiste werking. Als alles in orde is, maak je een afspraak met je opdrachtgever voor de presentatie en het uitvoeren van de acceptatietest.

In het kort

Je presenteert de app PC4U in de Titanium emulator

Je doet verslag van de acceptatietest. Eventuele op- en aanmerkingen verwerk je hierin.

Je voert de acceptatietest uit

Op te leveren

† † De presentatie van de

app PC4U in de Titanium emulator (projectgroep)

† † Acceptatietestverslag (projectgroep)

19

† † Aangevuld projectdossier (projectgroep)

† † Urenverantwoording (individueel)

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

9 Nazorg

9

Informatie voor docenten

In het kort

Projectbegeleider Ter afronding van deze projectwijzer kunt u het project en het proces evalueren. Hiervoor kunt u een criteriumgericht interview of een functioneringsgesprek houden.

Beoordeel de studenten

Controleer de archieven

Aan de hand daarvan kan de student zijn individuele leerdoelen vaststellen voor het volgende project.

Laat de studenten evalueren door middel van een verslag

Reflecteer met de student over het eigen functioneren. Laat hem een reflectieverslag schrijven. Hiervoor kan gebruik gemaakt worden van het Invulformulier Reflectieverslag.

20

Bronnen

Vul de Competentie Scoretabel Applicatieontwikkelaar DAG methodiek in.

Þ Þ Competentie Scoretabel

Applicatieontwikkelaar DAG methodiek

Om te voorkomen dat projectgroepen uiteenlopen, met als gevolg dat het lastig wordt voor de begeleider(s) om op het juiste moment ondersteuning te geven, is onderstaande faseplanning aanbevolen. Dit is slechts een suggestie.

Þ Þ Invulformulier Reflectieverslag

Fase Week 1 2 3 4 5 6 7 8

Oriëntatie Definitie Ontwerp Voorbereiding Realisatie Oplevering Nazorg

Als professional kijk je altijd terug op je werk. Daardoor ben je in staat om je als vakman te verbeteren. ‘Continuous improvement’!

Evalueer het project

Het project is af. De app PC4U functioneert naar tevredenheid. De opdrachtgever heeft de app goedgekeurd. Je hebt de nodige ervaring opgedaan in het werken met Titanium Studio. Deze kennis en ervaring neem je mee naar de volgende projectwijzers! Je sluit het projectdossier af. Nu is het tijd om te kijken wat er goed ging en wat minder goed ging tijdens het project. Je evalueert het project. Gebruik daarvoor het Invulformulier Reflectieverslag.

In het kort

Je reflecteert op het eigen functioneren tijdens de uitvoering van het project

Op te leveren

† † Afgesloten projectdossier (projectgroep)

Lever het reflectieverslag in bij je projectbegeleider.

† † Reflectieverslag (individueel)

21

Bronnen

Þ Þ Invulformulier Reflectieverslag

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

10 Bijlagen

10

22

In de bijlagen vind je de zaken die je nodig hebt bij het uitvoeren van de opdrachten.

Bijlage 1 Specificaties Specificaties voor de app PC4U

De app PC4U voor een smartphone moet 4 tabs bevatten:

Home met het logo en een beschrijving van de computershop Shop met een overzicht van de te leveren producten Computers met een overzicht van de te leveren computersystemen Reparatie met een beschrijving van de reparatiemogelijkheden, voorwaarden en tarieven

De volgende voorbeeldvensters zijn weergegeven voor een Android smartphone.

23

Home

Shop

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

24

Computers

reparatie

Als in het venster van Shop op een item wordt geklikt, verschijnt de daarbij behorende informatie.

Klikken op 15” Monitor levert als voorbeeld de volgende informatie op:

Na druk op OK wordt weer teruggegaan naar het vorige venster Shop .

Zo ook, presenteert het klikken op het item Desktops in het venster Computers als voorbeeld de volgende gegevens:

25

Na druk op OK wordt weer teruggegaan naar het vorige venster Computers .

Nogmaals, de hierboven weergegeven en nog niet verder uitgewerkte vensters dienen als voorbeeld en er kan qua lay-out van worden afgeweken, maar de app moet wel deze functionaliteit en structuur hebben!

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

Bijlage 2

Bronnen

Downloads

QR code

Bronnen

Sjabloon Projectvoorstel Sjabloon Plan van Aanpak Sjabloon Functioneel Ontwerp Invulformulier Reflectieverslag Scoretabel Monitor Basisdocument Applicatieontwikkelaar

of http://qrs.ly/k64e3j1

26

27

Projectwijzer 11 Mijn eerste app / Mobiele applicatie bouwen

Applicatieontwikkelaar Niveau 4

Deze uitgave maakt onderdeel uit van een serie contextrijke beroepsopdrachten (projectwijzers) voor opleiden en examineren. De inhoud van de projectwijzers is afgestemd op de werkprocessen in het kwalificatiedossier ‘Applicatie- en mediaontwikkeling’, (geldig vanaf 1 augustus 2013). Deze projectwijzer is bedoeld voor de uitstroomrichting ‘Applicatieontwikkelaar’.

Deze serie contextrijke beroepsopdrachten is tot stand gekomen onder verantwoordelijkheid van Consortium Beroepsonderwijs.

Beroepsopdrachten PW Titel

Subtitel

Kerntaken

11

Mijn eerste app

Mobiele applicatie bouwen

1,2,3,4

12

POI-pinner

Mobiele applicatie bouwen

1,2,3,4

13

Mobile Memory app

Mobiele applicatie ontwikkelen met Scrum Mobiele applicatie ontwikkelen met Scrum

1,2,3,4

28

14

About the weather

1,2,3,4

Consortium Beroepsonderwijs: van, voor en door scholen.

*15ICT4AOPW11B* Bestelnummer: 15ICT4AOPW11B

Made with